「경기 시·군문화콘텐츠 개발사업」홍보
□ 사업개요
○ 사업목적 :시·군 문화자원 활용 방송용 창작 애니메이션 개발 및 보급
○ 사업내용
작품소재 : 역사(문화재), 인물 등 도내 스토리텔링 문화자원
※경기문화재단 기초자료 활용, 전문 제작위원회를 통한 소재 선정
장 르 : 2D 애니메이션
제작분량 : 총 30편(편당 5분 길이)
제작방식 :도내 유명 웹툰작가 참여, 디지털 ‘컷아웃’ 기법 활용
□ 방영내용
○ 방영제목 : 고고(Go古) 이야기 탐험대
○채널/시간: KBS 2TV / 17:00~17:30(매주 화요일, 6주 방송)
○ 방영기간 : 2013. 2. 5(화) ~ 2013. 3. 12(화)
※ 총 30편의 에피소드를 한 회당 5편씩 묶어 옴니버스 형태로 편성
[붙임 1] 지역별 문화소재 리스트
번호
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소재
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제목
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소재
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1
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안성
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바우덕이
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남사당패의 꼭두쇠가 된 소녀
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2
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파주
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소개비냥
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힘자랑하다 큰 코 다친 한 사나이
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3
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수원
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정조의 콩주머니
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콩주머니로 백성들의 배고픔을 걱정한 정조
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4
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연천
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철마는 달리고 싶다!!
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철길이 끊겨 더 이상 갈 수 없는 철길과 기차
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5
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광주
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인조를 구한 서흔남
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병자호란으로 피신한 인조를 구한 사나이
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6
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광명
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조선의 여성 CEO 소현 세자빈 강씨
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청나라의 포로들을 구한 소현 세자빈
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7
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과천
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보부상 두령 뽑기
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지역의 두령을 뽑기 위한 조상들의 지혜
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8
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수원
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수원화성과 실명제
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세계최초 건축물의 실명제로 지은 건축물
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9
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의왕
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한센병 환우 마을
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한센병 환우들을 위해 봉사한 외국인 신부와 마을
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10
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안산
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단원 김홍도의 스승 김세황
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조선의 천재 화가 김홍도와 그의 스승
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11
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안양
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농민 독립 운동가 원태우
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독립운동의 시초가 된 농민 원태우
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12
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평택
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김육과 대동법
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대동법을 시행하기 위해 농사를 배운 김육
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13
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파주
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파주 군수 맹사성과 스님
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파주 군수 맹사성의 자만심을 깨닫는 교훈
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14
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여주
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오성과 한음
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오성과 한음의 지혜
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15
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파주
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황희 정승
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네말도 옳고 네말도 옳다라는 황의정승의 지혜
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16
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부천
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범박골 느티나무
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시간이 지나도 언제나 사람을 기다려주는 느티나무
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17
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고양
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풍동 부자와 산황동 부자의 대결
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부자들이 서로 재력을 위해 싸우는 이야기
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18
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광주
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세계 최고 우리의 도자기
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세계 최고의 도자기를 만들기 위해 애쓰는 이야기
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19
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김포
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우애를 지킨 형제
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우연히 발견한 금 때문에 욕심이 생긴 형제 이야기
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20
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양주
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백석촌의 우정
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친구를 위해 한 선의의 거짓말
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21
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남양주
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품평의 비결
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사람을 품평하는 것은 늘 칭찬에 우선해야 한다는 이야기
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22
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성남
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탄천과 삼천갑자 동방삭
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동방삭에 관한 기원에 관한 이야기
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23
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여주
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백로 마을
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백로를 지키기 위한 한 마을의 이야기
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24
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이천
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삼형제 바위
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죽어서도 바위가 되어 어머니에게 효도를 한 형제들
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25
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용인
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은혜갚은 두꺼비
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은혜를 갚기 위해 자신을 희생한 두꺼비 이야기
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26
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평택
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포옹하는 법
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자신과 의견이 다르더라도 그 사람의 됨됨이를 보라는 이야기
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27
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가평
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자라섬 이야기
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자신을 구해준 노부부에게 은혜를 갚은 자라
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28
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가평
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봉이 김선달의 꾀
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쉰 팥죽으로 돈을 번 봉이 김선달
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29
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양평
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젊은 신하의 임무
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큰 실수라도 너그럽게 받아들이는 한 신하의 이야기
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30
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화성
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도둑 아버지와 도둑 아들
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도둑아버지와 도둑 아들의 이야기
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[붙임 2] 대표 캐릭터 이미지
○ 캐릭터명 : 끼미(남자), 르미(여자)
○ 컨 셉
느낌표와 물음표의 이미지를 활용하여 궁금증과 공감을 표현
느낌이와 물음이의 최초 캐릭터명을 어감을 부드럽게 하고 귀엽게
나타내기 위해 끼미, 르미로 설정
○ 캐릭터별 역할 및 특징
끼미 : 공감, 반성 / 궁금증 왕성, 말썽쟁이 이미지
르미 : 문제제시, 해결책 제시 / 야무진, 똘똘한 이미지
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<끼미>
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<르미>
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<캐릭터 표정 변화>
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